Für Entwicklung und Veröffentlichung unter Vertrag mit 'MERI+DIA ~Maria Diana~' unterschrieben.
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Überblick
Für Entwicklung und Veröffentlichung unter Vertrag mit 'MERI+DIA ~Maria Diana~' unterschrieben.
Arbeitsteilung in der Arbeit
Die Produktionsliste für "Pure White Symphony SANA EDITION" führt Palettto als Produzent auf.
Der tägliche Dialog und die Atmosphäre des ursprünglichen zweiten Spiels
In der Originalausgabe von 2018 von '9-nine: Sorairo Sora Utasora no Oto' konzentriert sich Fumi Kazuki auf alltägliche Dialoge und hofft, auch in ernsthafter Entwicklung ein leichtes, lesbares Gefühl zu bewahren; Shinkaitens helle Persönlichkeit wurde ebenfalls zu einem Schlüsselfaktor, um die Stimmung aufzuhellen.
Die Produktionsphase und Systemanpassungen für das ursprüngliche PC-Spiel
Palettes Entwicklungslog 'Mashiroiro Symphony' zeigt, dass im November 2008 der gemeinsame Routentext und die Charakterzeichnung parallel produziert wurden. Zuvor hatte Tsubasu Izumi das gesamte Charakterdesign fertiggestellt und studierte noch Pannyas abgerundete Formen; Im März 2009 gab das Team bekannt, dass die Figurenillustration fertiggestellt war und die anschließende Bildproduktion begann.
Im Juni 2009 erklärte das Team in den ursprünglichen PC-Spielprotokollen, dass sie das System verbessern, um die operative Verarbeitung zu reduzieren. Das August-Logbuch vermerkt, dass die Testversion den Anfang dieses Artikels enthielt, aber einige Funktionen wie die Konfiguration nicht vollständig implementiert wurden. Das Protokoll listete die Produktversion als Nachfolgeregelung auf.
Im September 2009 begann das Mashiroiro Symphony Team mit den endgültigen Kolorierungen, Leistungsanpassungen und Debuggings und erhielt zudem Rückmeldungen von Demospielern. Im Oktober-Logbuch heißt es, dass der Kernteil des Spiels abgeschlossen wurde, aber Qualitäts- und Detailanpassungen noch laufen.
Offizielle Website mit vier Panels und SD-Kommissionen
Laut dem Logbuch der 'Mashiroiro Symphony' vom November 2008 lud das Team Miyako Sakura ein, die bereits zu den vier Panels der offiziellen Website beigetragen hatte, die SD-Charaktere zu übernehmen; Zu diesem Zeitpunkt war das erste Kapitel des vierteiligen Panels bereits veröffentlicht worden, und der Blogbeitrag führte auch den Entwurf der Hauptfigur SD schriftlich ein.
Verwandte Einträge
- Teilnehmende Werke:MERI+DIA ~マリアディアナ~
- Teilnehmende Werke:Pure White Symphony SANA EDITION
- Ursprünglicher Autor des Dialogs und der Atmosphäre des zweiten Spiels:かずきふみ
- Interview zur Drehbuchproduktion des ursprünglichen zweiten Spiels:9-nine - Sorairo Sora Uta Sora no Oto (Original japanische Erwachsenenversion)
- Künstler, der das ursprüngliche PC-Charakterdesign fertiggestellt und Pannya-Modellierung recherchiert hat:Tsubasu Izumi
- Autoren, die zunächst zur offiziellen Seite beigetragen haben und dann SD-Aufträge im ursprünglichen PC-Werk erhalten haben:Miyako Sakura Wa
Quellen
- Palette: MERI+DIA-Verhandlungssystem
- PALETTE: SANA-EDITION
- PALETTE: Originale zweite Geschichte von Fumi Kazuki
- Palette: 'Mashiroiro Symphony' Entwicklerlogbuch
Daten gesammelt am: 10.10.2026.