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Lobelia Carlini (Sakura Wars 3 ~Será que Paris Está Queimando?~)

Criminosos com sentenças acumuladas superiores a mil anos podem manipular chamas; Apresentado sob o nome artístico Saphir.

Informações adicionais
Perfil oficial do personagem CV para o terceiro jogoKikuko Inoue

Papel em Sakura Wars 3 ~Está Queimando Paris?~

Criminosos com sentenças acumuladas superiores a mil anos podem manipular chamas; Apresentado sob o nome artístico Saphir.

Capítulo 6: Retorno da Carteira (DC)

No episódio 6, Roberia rouba a carteira de Kashan na praça, reconhece que ele está viajando com Okami e a devolve; Na verdade, era uma carteira falsa preparada por Kashan. Kayama lembrou o deus novamente que sua carteira também havia sido roubada. Desta vez, a jogatina fez o deus chamar alto por Roberia, que devolveu a carteira e o dinheiro dentro, aumentando sua confiança.

Episódio 8: Duelo da Apple (Fusão DC Maria/Kanna Limpa Dados)

No episódio 8, Roberia pega emprestada a dança de Maria como pretexto para propor um concurso de armas e espadas. Grisine atua como juiz, ordenando que maçãs na cabeça do deus sejam derrubadas simultaneamente. Desta vez, não escolhi fazer os profissionais espirrarem; A faca de Roberia atinge a maçã, mas Maria usa uma bala para derrubar o general contra a lâmina do deus. Os jurados decidiram Maria vencedora, e Lobelia admitiu a derrota.

Episódio Final: Resgatados do Alto Rochoso da Árvore Gigante (DC)

No episódio final, Lobelia e Cokurico ficam presos dentro de pedras quando investem contra a árvore gigante. As tropas romperam o leito rochoso durante a batalha e então se juntaram aos dois homens; Então, para acelerar, eles seguiram ao lado do tronco da árvore, se reagruparam com os fogos de artifício e seguiram em direção ao centro.

Uma versão de PS2 de 2005 do mini-jogo de personagem

Na versão de PS2, o mini-jogo correspondente de Roberia se chama 'Ashita no Lock'. Os jogadores usam o joystick ou as setas para mover a bola, evitar paredes e obstáculos e alcançar a linha de chegada dentro do tempo limite. Bater em um obstáculo faz a bola explodir e perder tempo, mas não resulta imediatamente em falha durante toda a rodada.

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Referências

Dados compilados em: 10-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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