カルメは「KARAKARA2」の開発に参加しました。
| カラカラの位置 | 最初の作品制作スタジオ |
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工事参加
「KARAKARA2」:開発。
カラカラ関連の制作
カルムは『カラカラ』のオリジナル制作スタジオとしてクレジットされています。
準備工程
calmeの「KARAKARA」開発コラムはナチキオによって計画されています。新規プレイヤーの時間とコストの壁を減らすため、ゲームは主にダウンロード販売と海外プレイヤーに焦点を当てた短く低価格の単一ストーリーストーリーを採用し、物理的な製品も維持しています。 砂漠のクラムチャウダー、まっすぐな高速道路、青空、レストランはすべて、ムオが愛するアメリカの風景と食べ物から来ています。
ナチキオが『カラカラ』の制作中、ルチアがあまり無口になりすぎないように、セリフを省略記号にし、書き直された草稿もプロローグも削除して、彼女をよりおしゃべりにしました。 アイシアの巨大な赤いスーツケースも実体験に触発されており、アメリカへの旅行で使われた大きな赤いスーツケースと、その中に含まれていた小さなスーツケースは、ムクスーの小道具デザインの参考になりました。
関連項目
参考文献
データ集積日:2026年10月10日。